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在建筑、景观、规划等设计行业中,植物配置是不可缺少的。使用计算机绘制和渲染时,以下的操作,道理应该是相通的。
华汉旅认为景观设计中的植物配景有两种方法,一是直接在三维模型中引入植物模型或背景贴图,二是在渲染模型的成果图片上,用图像处理软件(设计界经常用的是photoshop,以下即以它为例)补充追加。实际上,第二种方法更为灵活,但是要有相当的技巧。以下的做法是否可以参考:
1.积累自己的植物素材库,分好门类(乔木,灌木,花卉,草坪,冬季夏季,南方,北方等等),除植株本身以外,把背景色设为和植株对比强烈的统一颜色(多用黄色,蓝色,黑色之一种),便于分离出植株调用。(格式为jpg即可)
2.渲染的模型图,背景要利索(比如天空和地面,颜色统一,不做深浅远近的处理,但地面可做阴影投射),便于在图形软件中分离图层。
3.在图形处理软件里,要把主体和背景分离出来,分别成为独立图层。这样,除去主体图层外,可以在其他不同图层分别粘贴植物,人物,车辆等配景材料。(分离工具:魔杖,其他套索工具)
4.植物配景相对主体来说,有后景和前景,其他配景也是如此。要注意以下要素:
1)注意各个层次(包括建筑主体,植物,人物及其他配景)谁在前谁在后。(方法:移动图层顺序加局部剪裁)
2)远小近大。注意远近不同的各类植物比例尺度要和建筑、人物、其他物体的比例协调。这一点有些朋友往往没处理好。(工具:自由变换,扭曲,斜切,透视变换等)
3)远较模糊近较清晰。(工具:模糊,锐化等)
4)图层边缘的溶合,去掉生硬的粘贴痕迹。(工具:印章,涂抹边缘等)
5)调整植物的颜色,安排数量的多少,要和主题渲染的效果相配(例如偏冷或偏暖,繁茂或稀疏等等,既要烘托主题,又不喧宾夺主)。(工具:各种调色工具)
6)如果差不多了,要审视整个图像的构图是否完美,增删一些配景,达到完整的构图(有时在角部做点儿文章,加点儿枝叶是个好办法)。
7)不要忘了配景也有阴影(包括形状,方向,透明程度,颜色等)。(工具:复制粘贴,反向、斜切缩放等变形,层的透明度调整,去色或颜色调整)
8)最后,可以尝试一些风格化处理,例如人工绘图效果,雨雾,霞光,眩光,夜光(在模型渲染时就要先处理为夜景),以及水面的动态等自然效果。(工具:叠层处理技巧,滤镜等)
9)保存图像时,最好保留一份psd(带图层)格式的图像,便于修改。
对于旅游界而言,“景观”是一切业务的基础。旅游自然景观,是我们审美的目标,观赏的对象,是客观存在的,并不需要人们去设计。实际上,首先是需要设计的,最直接的目标,是我们城市生活的空间及其相应的环境。因此,旅游界对于景观设计并不敏感,相反,城市、社区和住宅小区,没有景观设计已经无法建设和发展。
可以说,景观设计对于旅游界(特别是景区)而言,一直隔着一段距离,形成了一种朴素的错误观念:即“我们景区出卖的就是景观,是大自然和祖先们设计好了的景观,我们并不需要太多的景观设计,也没有什么特殊的设计需求;真正需要景观设计的,是城市里的生活环境。”
北京华汉旅规划设计研究院
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